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Halo: The Master Chief Collection- Review

by on 20/11/2014
 

Podrán imaginar lo que significa para un fanático de Halo el hecho de recopilar en una sola entrega los cuatro títulos en los que nuestro héroe ha formado parte. Revivir las aventuras de Master Chief en la nueva consola de Microsoft, corriendo a 60fps y con una definición de 1080p, sin mencionar la remasterización a fondo que recibió, por aniversario, Halo 2, definitivamente suena tentador y muy prometedor.

Desafortunadamente para 343 Industries, su lanzamiento no ha llegado a cumplir las expectativas de los más ferviente fanáticos de la franquicia. Antes de continuar debo dejar claro que yo soy uno de ellos, uno de esos amantes de Halo desde una corta edad y no existe franquicia de videojuegos en el mundo que tenga un lugar más especial en mi corazón. Dicho esto, comenzaré a descargar mi furia.

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No todo es está mal en esta entrega, por lo que comenzaré con los aspectos positivos. Poder jugar cuatro grandes títulos de una franquicia que amo me emocionó desde el principio. Debo decir que la remasterización de Halo 2 es una belleza. Desde el detalle que le dieron a los mapas de multiplayer, hasta el trabajo que existe de diseño en toda la campaña es hermoso. Pero el verdadero punto fuerte de esta entrega llega en las cinemáticas. No puedo comenzar a describir lo bien hechas, el lujo de detalle que la productora dio y la nostalgia que se siente al poder jugar de nuevo.

Puedo criticar, específicamente en el segundo título de la franquicia. que la IA no ha mejorado ni un poco. Hubiera agradecido mucho que hubieran puesto empeño en esto, ya que las estrategias de combate de los villanos en Halo 4 son muy elaboradas y en verdad costaba trabajo vencerlos. Sin embargo, en Halo 2: Anniversary esto no sucede, siguen sintiéndose torpes a la hora del combate y no representa un reto real. 

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Algo de lo que siempre me gusta hablar es la interfaz.Si bien la franquicia de Halo había tenido interfaces muy adecuadas, amigables y elegantes en sus últimas entregas, es sabido que tuvo algunos resbalones (Halo 3).  Regresamos a una interfaz complicada con The Master Chief Collection. A primera vista parece muy bien hecha y pensado, pero a medida que las horas van pasando por el control, te das cuenta que existen errores de pensamiento y algunas cosas que podrían considerarse naturales, se complican en la ejecución de la misma. 

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Por otra parte existen varios bugs y errores de programación. Me ha pasado ya varias veces que, al terminar una partida, el juego se queda pasmado y debo reiniciarlo para poder seguir con mi experiencia. Por otra parte, hay veces en las cuales el sistema tiene un error e imprime de fondo la pantalla en la que se haya quedado y ese fondo no se irá hasta que reinicies el juego. La experiencia continua de manera normal pero ese fondo no se irá.

Pero el error más grande llega en este momento. La conectividad con otros jugadores en línea es terrible. Puedes pasar hasta 20 minutos esperando encontrar una partida sin éxito y, aún cuando la encuentres, esto no es garantía de salir al campo de batalla a llenar de plomo a tus amigos. La experiencia en línea es lo más decepcionante hasta el momento y lo que debería ser lo más importante. Después de poco más de una semana con el juego solo me queda decir que la experiencia ha sido bastante mala. Estoy esperando el parche que solucione estos problemas y mi recomendación para 343 Industries: Jamás lances un juego incompleto, lleno de errores y que sigue en modo Beta.

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DETALLES
 
Plataforma
Desarrollador
Género
Lo bueno

-La remasterización de Halo 2 es hermosa
-Las cinemáticas del mismo están para babear

Lo malo

-Mal diseño de interfaz
-Muchos bugs y errores de programación
-Problemas de conectividad en línea

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